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山東工藝美術學院兩個本科專業成功獲批 |
http://www.taolaoge.com 2025年4月26日 來源:山東工藝美術學院 |
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近日,教育部發布2024年度普通高等學校本科專業備案和審批結果,山東工藝美術學院申報的“游戲藝術設計”(130515TK)、“智能工程與創意設計”(080808T)兩個本科專業成功獲批,標志著學校在人工智能賦能設計與新工科領域的專業布局邁上新臺階。
本次批準列入《普通高等學校本科專業目錄(2025年)》的新專業共計29種,布點高校51所。其中我校與中國傳媒大學、北京電影學院申報的游戲藝術設計專業被正式列入國家本科專業目錄,成為全國首批設立該專業的高校之一。
“游戲藝術設計”專業發端于2012年顧群業教授團隊在數字媒體藝術專業下創設的“游戲藝術設計”方向。該專業服務“文化強國”“數字中國”等國家戰略需求,聚焦功能游戲、交互敘事、數字孿生及AIGC輔助創作等前沿領域,強調藝術表達力與技術整合力并重,形成了“設計驅動+文化引領+技術轉譯”的培養路徑。13年來,團隊在教學內容、師資結構、產教機制與文化定位等領域持續深耕,不斷完善“藝術性+技術性+文化性”融合的全流程課程體系,形成了獨具特色的培養模式。近年來我校師生在文博、文旅、教育等行業中開發出多項具有廣泛社會影響的游戲化內容,展現出游戲設計在公共價值與文化傳播層面的現實潛力。
“智能工程與創意設計”專業由視覺傳達設計學院牽頭建設,是學校落實國家“新工科”戰略、推進“人工智能+創意設計”學科交叉融合的突破性舉措。本專業直面生成式AI、AR、VR、數字孿生等技術浪潮,精準對接智能交互設計、元宇宙內容開發等國家戰略領域的人才需求,面向數字智能時代的前沿交叉學科,融合計算機科學、工程技術與人文藝術精髓,創新構建“算法工程×視覺美學×批判性思維”三維能力矩陣。通過項目驅動的教學模式,讓學生在智能博物館、沉浸式空間、交互系統等真實場景中錘煉技能,培養能夠駕馭智能工具、實現創意落地、具備跨領域協作能力的復合型視覺創意工程師,為數字藝術、交互體驗、教育科技與虛擬/增強現實等戰略新興領域輸送智能時代的創意人才。
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